Dissociative Fugue

Game Development

 

Спочатку була карта…

 

Чому саме гра?

 Тема розробки ігор завжди приваблювала мільйони програмістів різного віку та спеціалізації, оскільки саме в ігровому світі можливо створити щось абсолютно нове, давши волю фантазії. Крім того, з дитинства захоплюючись різноманітними іграми, ми часто прагнемо побувати не тільки в ролі геймера, а й на місці безпосереднього творця, який програмує все на власний розсуд, керуючись щирим захопленням і бажанням…

 

Ідея та мотивація

Коли нам запропонували створити власний проект у будь-якій галузі програмування, ми майже одразу вирішили, що саме це буде. Один з членів нашої команди декілька років тому уже розробляв примітивну гру на движку  Unreal Engine.

Натхнення

Основні ідеї та принципи.

БІЛЬШЕ

Технології

Використані технології.

БІЛЬШЕ

Дмитро гецянин

Пишка роман

станіслав келемен

Розробник основної ідеї проекту. Концептуальна розробка.

Спілкування з провідними компаніями розробки ПЗ. Технічна розробка.

Публічне представлення проекту.

Гейм дизайн.